Новости 7ooo.ru

Фэнтезийная стратегия SpellForce: Conquest of Eo выйдет 3 февраля
Создатели SpellForce: Conquest of Eo объявили, что фэнтезийная стратегия выйдет на PC уже на следующей неделе — 3 февраля.Анонс даты релиза сопроводили трейлером, в котором показаны основные особенности игры: большой мир, который нам предстоит исследовать в пошаговом режиме, а также тактические сражения, необычайных монстров и не только.Разработчики обещают реализовать свыше 100 юнитов, включая гномов, каменных големов, орков-шаманов и грифонов. Также мы сможем управлять 15 героями и учениками, изучая магию и выполняя различные задания — их здесь 700 штук.В конце прошлого года мы играли в SpellForce: Conquest of Eo и поделились впечатлениями от ранней версии стратегии, доступной на английском языке.Больше на Игромании Квест-директор Cyberpunk 2077 заверяет, что игра вполне нелинейна Один из «архитекторов» вселенной Mass Effect покинул Bioware В сеть слили ещё четыре часа ремейка Dead Space

Слух не подводит: у Persona 3 Portable проблемы со звуком
На днях состоялся релиз улучшенной версии культовой ролевой игры Persona 3 Portable. И ремастер вызвал в сообществе споры: часть игроков утверждает, что звук стал намного хуже в сравнении с оригиналом, прочие же не услышали никакой разницы.Сомнения разрешены: хотя ни Atlus, ни Sega пока не делали официальных заявлений, подкаст SMT Network сообщил, что разработчики уже готовят патчи для всех версий ремастера Persona 3 Portable. Утверждается, что сотрудники отлично осведомлены о проблемах со звуком, так что есть вероятность, что эти проблемы возникли в процессе портирования и к сроку их не удалось исправить.Пока что неизвестно, какие ещё неполадки призваны починить готовящиеся патчи. Игроки, несмотря на хороший в целом приём, жалуются на целый ряд аспектов. В частности, панель диалогов неплохо выглядела на портативных устройствах, но на экране монитора она смотрится ужасающе огромной. Есть претензии и к качеству задников, спрайтов и эффектов, а в целом ремастер оценивают как «ленивый порт».Обновлённая Persona 3 Portable дост

Квест-директор Cyberpunk 2077 заверяет, что игра вполне нелинейна
Вскоре после релиза Cyberpunk 2077 игроки и журналисты выяснили, что игровой сюжет не поражаем изобилием развилок, более того: лишь в 2% случаев реплики в диалогах хоть как-то влияют на развитие событий. Разработчики пытались это оспорить, но безрезультатно.Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско в своих традиционных трансляциях вернулся к этому вопросу. Он сообщил, что после серии «Ведьмак» игроки ожидали большего разнообразия. Однако в действительности киберпанковый боевик вполне нелинеен.Впереди спойлер!В качестве примера Саско привёл Такемуру: в ходе прохождения он погибает, и эта смерть несёт массу последствий. Но мало кто хотел расставаться с этим персонажем, и как только стало известно, что Такемуру можно спасти, практически все его стали спасать. Из-за этого мало кто увидел, как могли бы развиваться события в его отсутствие.Ранее Саско уже объяснял, почему с точки зрения разработчиков Cyberpunk 2077 выглядит очень разветвлённой, и даже можно сказать, что создатели переусердствовали с обилием возможностей. Просто вариа

Инсайдер предположил, что трейлер GTA 6 покажут в октябре-ноябре 2023 года
Популярный инсайдер Том Хендерсон решил порассуждать на тему первого трейлера GTA 6 и потенциальной даты релиза самой игры.Для начала автор признался, что у него нет какой-то внутренней информации по этим вопросам, хотя пользователи сети постоянно задают ему их. Все его предположения основываются на анализе прошлых премьер трейлеров серии и собственной логике.Хендерсон считает, что дебютный ролик игры покажут в последнюю неделю октября или первую неделю ноября этого года — незадолго до отчёта Take-Two за второй финансовый квартал 2024-го. При этом, по мнению инсайдера, в качестве релиза будет назван тоже 2024 год, однако игру неизбежно отложат до 2025-го.К 2024 году рынок текущего поколения консолей вырастет настолько, что легко позволит превратить GTA 6 в хит именно на них, но создатели могут «на всякий случай» подождать ещё год, чтобы полностью быть уверенными в этом результате.При этом в комментариях Хендерсон в очередной раз упомянул, что авторы создают новинку под текущее поколение консолей. Возможно, что сторонняя с
"